Gamescom Latam 2026 amplia agenda B2B e atrai grandes publishers

Imagem da edição da Gamescom Latam 2026 com ampliações na agenda B2B, atraindo grandes publishers, exibindo estandes e visitantes na feira de jogos.

A edição 2026 da gamescom latam vai dedicar cinco dias inteiros ao público profissional entre 29 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Com cerca de 90 horas de conteúdo, a organização pretende fortalecer o evento como principal polo de negócios do setor de jogos na América Latina.

Para atender à demanda crescente, a área B2B contará com dois palcos exclusivos — Connect 1 e Connect 2 — criados para receber palestras, painéis e mesas-redondas sobre desenvolvimento, publicação, financiamento e expansão internacional. Entre os nomes confirmados estão Atari, Blizzard Entertainment, Riot Games, Sony Interactive Entertainment, Microsoft, Xbox Game Studios, Krafton, Gearbox Software, Crystal Dynamics, Raw Fury e Kepler Interactive, reforçando o caráter global da iniciativa.

Os números das últimas edições explicam a expansão. Em 2025, as rodadas de negócios realizadas na gamescom latam indicaram potencial de aproximadamente US$ 150 milhões em acordos comerciais. Segundo a head de conteúdo B2B, Eliana Russi, “o aumento da programação acompanha o crescimento do número de empresas participantes e a demanda por mais oportunidades de networking”.

Nas duas edições anteriores, cerca de mil companhias marcaram presença. A meta para 2026 é superar esse patamar, reunindo estúdios, publishers, fundos de investimento, plataformas de distribuição e entidades setoriais. As credenciais profissionais já estão disponíveis no site oficial, em três modalidades: online, presencial (com acesso ao Preview Day em 29 de abril) e presencial VIP, que inclui evento exclusivo de networking com executivos do mercado.

Outra novidade é o Start Pro, formato que permite ao visitante do público geral fazer upgrade nos ingressos dos dias 30 de abril ou 1º de maio para acompanhar parte da grade profissional nos palcos Connect. A proposta amplia o acesso a debates estratégicos e aproxima novos profissionais da indústria.

Além da robusta agenda B2B, a gamescom latam 2026 manterá atrações para o público consumidor: demonstrações de jogos, ativações de marcas, competições de esports e a realização do BIG Festival, prêmio dedicado a produções independentes. A organização espera reunir centenas de títulos jogáveis, criadores de conteúdo, cosplayers e influenciadores, mantendo o evento como um dos maiores encontros do entretenimento digital na região.

As credenciais profissionais garantem ainda acesso a um hub digital para agendamento de reuniões estratégicas antes e durante a feira, recurso pensado para otimizar a geração de novos negócios. Para Eliana Russi, “o hub digital e os novos palcos tornam a experiência mais eficiente e focada na concretização de parcerias”.

Com a expansão da agenda corporativa, a gamescom latam 2026 reforça sua posição na rota internacional de eventos de games e projeta atrair investimentos cada vez maiores para o ecossistema latino-americano.

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